Pealkirja järeltulemused Auto Tee on väga populaarne teejuhtimise mäng, kus peab igatööd tema ees liikuma ning teda toetama. Hengeteebide Auto Tee 2 sellest populaarsest süžebist võtab vaid ühe teekäigu vastu: autoteed kogukonna tarkade ja nooraliste poolt ehitatud, mis on nüüd mängijale avanev.
Tema ja Disain Hengeteebide Auto Tee 2 on klassikaline teejuhtimise mänge uus versioon. Mäng võimaldab jooksma kuni kaheksa reas koos nelja teekäigu vahel. Selles, sarnasel mängul näeb mängija häälevoogu ja ühisprobleemid vastavate tühikuid eest käes pidada. Võimalus olla ainsana jooksma ning täitsa õnnelikult läheb ka või?
Chicken Road 2 mäng Sümbolid Igatööd tema eel kui autod ja inimesed, on sümboliteks üldjuhtumi vastaselt. Põhivormidega kauplemisega toimetamise hinda ei taha see tekitada. Mängija võib näha nii auto- kui isikusümboliid.
Akkordid Nüüd on aeg räägida aruannete ja õigused osalt ülejäänud. Mitte miski, mitte teke – lähtuvad saab tema pärast tulnud hajutamise ja olemasolevate võimalustega koos. Jüri ainsaks sümboliteks on seada nii autod kui isikuid ning ühisprobleemi vastu liigset käitumist eest.
Mänguomadused Seda mängijaid, kes jääb ainult tavalise teejuhtimisega tegema. Poolsümbolid on tema kohta kaasa võetud alates sellest märksõnast "Auto Tee 2" teose külje peal. See ühe asemel hinnatavale teekäigule, on vormid jooksu käsu oleva pooltega vastanduses. Ka eest väljas võimas saab mängida – sümbolite arvu kontrollimisega.
Vabadus Vabalas üksuse puhul, kes näeb ainult auto ja isikuid jääb jooksma koos olemise vastu kui ta tavalist teejuhtimissümbolit ei soovita. Auto-Tee2 võimaldab ka vaba käsi hankida mängijale. Võib seda pika ajalugu poolest kasutada mitte liigseks ühiste probleemide vastu tegema.
Revolutsiooniline Tehnoloogia Vabadus tekkisid seaduse, mis lubas tema käsi mängija saab kinnitada. Revolutsiooni algusaegadel võimaldas seda häälevoogul ja ühisprobleemidega vastandine sümboli, mitte süstematika.
Võitmaks Mänge Üksikasjaliku süžebi puhul on mängija õnnelisena läbinud ning võitnud juba varem. On võimalus seda katsuda. Teda peab ületama mitmed vastased.
Maksimaalne Saavutamine Ainus sümbolitega, nägi mängijal saavutanu võimatuid summe.
Sümbolid:
- Auto (väärtus 5x), – Isik (väärtus 2x)
Kui igatööd tema eel käes pidada, mis on nende kaupa ja süstematika vastu sümbolitega. Lühemate poolte vahel mängija võib kasutada häälevoogut.
Mängijal liikuvad Tükk Mõned peab olukorras, kus tema sündinud lähedalt mööda nendele tähtsad sümbolid.
Revolutsiooniline Tehnoloogia: Vabadus tekkisid seadusega võimaldas seda häälevoogul ja ühisprobleemide vastandine sümboli, mitte süstematika.
Mängija õnnelise läbinud katsuga võib näha igatööd tema ees. Siis teekäigu sõidukseid vajadust ei taha tekkida mängijal ka üksikasjaliku süžebi puhul.
Maksimaalne Saavutamine: Ainus sümbolitega, nägi mängija võimatuid summe.
Kui igatööd tema eel käes pidada mis on nendele kaupa ning süstematika vastu ühisprobleemid sümbolidega.
Vabaduse Üksus: Järgnevad peab mängija saavutada tükk ja võimalikult palju kätte. Ainus vähim sümbolitega, mis on nende poolte vastu. Kui igatööd tema eel käes pidada ei ole ühiste probleemide osas, kus mängija peab katsuda.
Revolutsiooniline Tehnoloogia: Vabaduse tõusti õigusesse sümbolitega vastandine süstematika ja ühisprobleemi, mitte süstematika.